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提问

#楼主# 2019-5-10

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今天开始做一个坦克大战的小游戏。
先是看了一下这个游戏的最终效果,然后导入资源,开始做:
1.jpg
把坦克放进去:
2.jpg
给坦克添加碰撞器和刚体组件,并且调整Edit Collider的大小:
3.jpg
在坦克尾部添加两个粒子特效,作为坦克移动时带起来的灰尘:
4.jpg
给坦克添加代码,实现坦克的移动:
5.jpg
这个时候,坦克虽然可以移动,但是会飞到天上去:
6.jpg
所以要锁定坦克的这几个参数:
7.jpg
这个时候,坦克就可以前后移动了:
8.jpg
可以看到坦克尾部的粒子特效生效了,就像坦克移动时带动起来的灰尘。
这个时候只能前后移动,不能转向,所以我们要再添加代码,来实现转向:
9.jpg
这个时候,就可以转向了:
10.jpg
我们是坦克对战的,所以有两辆坦克,一辆用WSAD控制,另一辆用键盘的方向键控制,所以我们要继续添加控制键:
11.jpg
然后复制两个Horizontal:
12.jpg
重命名,并且设置好相应的参数:
13.jpg
同样,复制两个Vertical:
14.jpg
然后重命名,并且设置好相应的参数:
16.jpg
修改代码:
17.jpg
这个时候,我把这个num改成1,就是痛WSAD控制坦克,改成2就是用方向键控制坦克:
18.jpg

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