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提问

#楼主# 2019-5-10

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今天开始做一个坦克大战的小游戏。
先是看了一下这个游戏的最终效果,然后导入资源,开始做:
把坦克放进去:
给坦克添加碰撞器和刚体组件,并且调整Edit Collider的大小:
在坦克尾部添加两个粒子特效,作为坦克移动时带起来的灰尘:
给坦克添加代码,实现坦克的移动:
这个时候,坦克虽然可以移动,但是会飞到天上去:
所以要锁定坦克的这几个参数:

这个时候,坦克就可以前后移动了:
可以看到坦克尾部的粒子特效生效了,就像坦克移动时带动起来的灰尘。
这个时候只能前后移动,不能转向,所以我们要再添加代码,来实现转向:
这个时候,就可以转向了:
我们是坦克对战的,所以有两辆坦克,一辆用WSAD控制,另一辆用键盘的方向键控制,所以我们要继续添加控制键:
然后复制两个Horizontal:
重命名,并且设置好相应的参数:
同样,复制两个Vertical:
然后重命名,并且设置好相应的参数:
修改代码:
这个时候,我把这个num改成1,就是痛WSAD控制坦克,改成2就是用方向键控制坦克:

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